Stvorite teren u 3d max

Stvorite krajolik u 3D Max. Vodiči za početnike

Stvorite krajolik u 3D Max. Vodiči za početnike

Prvi i najočitiji način koji, nažalost, ne daje najbolji rezultat. Površina je izgrađena na temelju niza vodoravnih pruga, a udaljenost između vrhova izravno utječe na oblik površine. Najčešće je mreža previše gruba, a prekidači ugrađeni u Terrain parametre daju skroman učinak, tako da morate ručno dodati vrhove izvornim utorima ili pomoću modifikatora Normalize Spline.

Izvoz podataka Google Earth izravno u 3ds Max

Izvoz podataka Google Earth izravno u 3ds Max

Nije tajna da mnoga svojstva materijala (odbljesak, reflektivnost itd.) Izravno ovise o površinskom mikroreljefu. Na primjer, mat gumena kugla nikada se neće odražavati poput nove igračke za božićno drvce. Ako želite stvoriti pouzdane materijale, ne možete bez olakšanja.

3DS MAX planine i nebo s DreamScape dodatkom

3DS MAX planine i nebo s DreamScape dodatkom

3D računalni grafički uređivač 3D Studio MAX dizajniran je za prostorno modeliranje objekata bilo koje složenosti i omogućuje vam izradu modela kako pojedinih objekata tako i složenih scena unutarnjeg i vanjskog karaktera s imitacijom prirodnih materijala i osvjetljenja. Korištenje animacije otkriva model u dinamici, a uporaba različitih efekata omogućava postizanje fotorealističnih rezultata.

Čarobni svijet tekstura. Stvaranje gaming krajolika

Čarobni svijet tekstura. Stvaranje gaming krajolika

U ovoj lekciji počet ćemo modelirati. A počet ćemo stvaranjem krajolika, jer je svaka arhitektura, bilo koji vanjski objekt izgrađen na tlu, odnosno na krajoliku. Stoga je važno prvo je pripremiti.

Korištenje 3D Maxa za stvaranje detaljnih tekstura terena

Korištenje 3D Maxa za stvaranje detaljnih tekstura terena

Da bi posao radili, učenici bi trebali znati: metode za stvaranje fotorealističnih slika , oni bi trebali biti u stanju: stvarati različite materijale za predmete, izvoditi vizualizaciju objekata.

Složeni modeliranje i tekstura 3ds Max

Složeni modeliranje i tekstura 3ds Max

 Ovaj tečaj ispituje tehnologiju naprednog modeliranja trodimenzionalnih objekata, omogućavajući korisniku da stvori gotovo svaki objekt velike složenosti. Jedan od najtežih zadataka trodimenzionalne grafike je pravilno prekrivanje teksture na površini objekta. 3ds Max je učinio mnogo da pojednostavi ovaj postupak. Na ovom tečaju naučit ćete i vježbati osnovne tehnike teksture.

Kako stvoriti materijal za zemlju ili krajolik

Kako stvoriti materijal za zemlju ili krajolik

Odmah ću rezervirati: nećemo izraditi točan geodetski plan područja, to nije uključeno u naš krug zadataka. Naša je zadaća učiniti područje prepoznatljivim. Uostalom, izrađujemo arhitektonsku prezentaciju zgrada, uglavnom – prekrasnu sliku za potencijalnog klijenta. I manje netočnosti u krajoliku sasvim su prihvatljive. Stoga razina detalja mora biti umjerena kako stvorena mreža ne bi bila prekomjerna s obzirom na računalne resurse. Još će nam trebati u budućnosti.

 Prostor u 3ds max: kako koristiti kartu i modifikator

Prostor u 3ds max: kako koristiti kartu i modifikator

Pomicanje je alat koji pomaže stvoriti učinak pomicanja poligona i točaka na rešetki, odnosno reljef objekta, bez izravnog rada s njegovom geometrijom. Poput Bumpa, on radi s crno-bijelim mapama koje određuju koordinate istiskivanja, ali se od toga razlikuje po tome što izlaz daje stvarno izobličenje geometrije, a ne njihovo imitiranje.

Izrada materijala i rasvjetnih scena u 3D Studio Max. Razina 2

Izrada materijala i rasvjetnih scena u 3D Studio Max. Razina 2

Desno od utora nalaze se tipke koje su odgovorne za kontrolu vrste zaslona, ​​koje vam omogućuju promjenu načina pregleda utora s uzorcima materijala kako bi oni bolje odgovarali specifičnim uvjetima simulirane scene:

3D-max CONSULTATIONS za dizajnere interijera i krajolika

3D-max CONSULTATIONS za dizajnere interijera i krajolika

Sveukupno je video-jaslica zasnovanih na V-ray materijalima više od pedeset, a bit će ih stotinjak. Prije svega, napisao sam ih onima koji studiraju na mojem tečaju vizualizacije, ostatak varalica možete pronaći u mojim video albumima Vkontakte.

TEMA №14. VIZUALIZACIJA SCENE I VANJSKE OKOLIŠA

Geodezijski alat za vox kože omogućuje obradu složene geometrije koja nije nepropusna i može sadržavati komponente koje se ne umnožavaju ili preklapaju (što je često slučaj s mrežama koje se koriste za stvaranje stvarnih objekata).